福彩五胆码GTA 的创作者讨论第一款游戏以及它是如何差点被制作出来的

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《侠盗猎车手 5》即将像大量砖块一样登陆游戏行业,在明天发布之前,该系列创作者在现已解散的 DMA Design 工作室讨论了这个概念的诞生。

前 DMA 开发者加里·佩恩 (Gary Penn) 在接受《卫报》视频采访时谈到原版游戏时说道:“它从一开始就看起来很粗糙,在最后也看起来很粗糙。一开始是一个不稳定的、无法玩的混乱,到了最后的时候,它看起来很糟糕。”我到了那里,它仍然是一个无法玩的、不稳定的烂摊子。”

事实证明,没有人愿意为它工作,它每周都会被淘汰,它充满了缺陷,而且它的未来似乎从未得到保证。正如我们现在所知,它最终问世并取得了巨大的成功。

您可以在此处观看完整剪辑。

通过CVG。

游戏截图:
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